2D ilk şahıs hayatta kalma/korku RPG'si
Edge of Sanity, hem gerilim hem de korku öğelerini içeren bir tek oyunculu hayatta kalma RPG'sidir. Oyuncular, üs kampını korumak, uzak yerleri keşfetmek ve yolculukları sırasında tehlikeli şeytanlarla karşı karşıya kalmak zorunda kalacaklar.
Bu oyun, Submachine Universe'deki bulunanlara benzetilebilecek karikatür benzeri grafiklerle övünmektedir. Ancak, keşif odaklı yan kaydırma yapısı çok daha etkileyicidir. Geliştiriciler, Edge of Sanity'nin aslen H.P. Lovecraft'ın eserlerinden ilham aldığını iddia ediyorlar.
Alaska'nın derinliklerinde
Bu hikaye, yalnız bir kaşifin sert Alaska doğası ile mücadele etmesi gereken bir görevle karşı karşıya kalmasıyla ilgilidir. Bu nedenle, benzersiz ekipmanlar oluşturma ve edinme, oyunun temel bileşenlerini temsil eder. Bu aksesuarların birçoğu, güçlü canavarlarla karşılaşırken de gereklidir.
Eski sırları açığa çıkarma
Oyuncu ayrıca, "Thurul Taşı" olarak bilinen bir artefaktın sırlarını keşfetmesi gerekecek. Bu taşın, yöresel kültlerde merkezi bir rol oynadığı ve savaşılacak olan şeytanları kontrol ettiği söyleniyor. Taşı bulmak, kayıp olan birkaç bilim adamının kaderini de açıklığa kavuşturacaktır.
Hayatta kalmak için sürekli bir mücadele
Edge of Sanity ile ilişkili birçok görev, günlük olarak gerçekleştirilmesi gerekecektir. Bunlar arasında odun toplama, yiyecek bulma ve bir üs kampı koruma yer alır. Bu, genel hikayeye ek bir gerçekçilik hissi sağlar. Kâbus gibi şeytanları yok etmekle birleştirildiğinde, oyuncular kesinlikle bir yığın zorlukla karşı karşıya kalacaklardır.
Karanlık ve tehlikeli bir keşif
Bu oyunun hayatta kalma temelli yönleri Valnir Rok Survival RPG gibi diğer platformlarla benzer olsa da, yan kaydırma özelliği bazı oyuncular tarafından tercih edilebilecek daha doğrudan bir deneyim sunar. Zorlu Alaska vahşi yaşamı içinde geçmesi, kullanıcıların keyif alacağı başka bir seviye ekler.